Anmeldelse: Resident Evil 7 Biohazard

 

 



 

Jeg måtte virkelig tenke meg om når jeg skulle lage denne anmeldelsen, nettopp fordi Resident Evil serien ikke er en serie eller spill jeg har noe forhold til.  

Det nærmeste jeg kommer av forhold til dette spillet er Resident Evil filmene som nesten avviker seg helt fra Resident Evil 7.  

 

Jeg  kunne derfor ikke vurdere spillet ved å sammenligne det med resten av serien, men jeg kan vurdere det utifra dens sjanger som er skrekk som er en sjanger jeg virkelig hater! Det er ikke fordi sjangeren eller spillet i seg selv er dårlig, men det er fordi jeg ikke takler dem. For meg blir det for skummelt.

 

Historien baserer seg på at du spiller en karakter kalt Ethan. 3 år tidligere så har kjæresten Mia forsvunnet sporløst. Etterhvert så blir han kontaktet av henne og hun sier at hun trenger hjelp og gir en adresse som fører han ut til en bolig som ligger i en tettgrodd sump.  

 

Spillet starter med at man kommer til dette huset og man vil fort tenke det at ?inn i dette huset vil ikke jeg? fordi man VET at det vil ta lang tid før man kommer ut, men om man ikke gjør det så ville det heller ikke blitt noe spill ut av det.

 

Man kommer omsider inn døra, og idet døren lukker seg så er spillet virkelig igang. Det tar ikke lang tid før det faktisk går opp for meg at dette er det siste stedet man bør være og pulsen min begynner å gå litt fortere!

 

Herfra så gjelder det å undersøke alle kriker og kroker som skuffer, skap og alt annet som kan åpnes for å finne ressurser. Disse ressursene kan være alt fra medisin til våpen og andre gjenstander.

 

Hvis vi går litt tilbake til historien så er dette huset eid av, i utgangspunktet en helt vanlig familie, men man skjønner fort at her er det noe som har gått virkelig galt. Det kommer også raskt klart frem at Mia har en hemmelighet hun skjuler, men som hun i all frykt ikke tør å fortelle deg. På grunn av dette merker jeg mer og mer at nysgjerrigheten min for å vite hva som faktisk skjedde med denne familien og ikke minst hvilken hemmelighet Mia bærer på vokser enormt!

 

De aller fleste har kanskje hørt om Outlast. Dette er etter min mening den verste sorten av et skrekkspill jeg vet om, og jeg trodde at Resident Evil ville bli minst like ille, men her tok jeg altså feil på en både positiv og negativ måte.

 

Ja, Resident Evil er et skrekkspill og har en vanvittig god grafikk og en svært uhyggelig og dyster stemning og det er et par ganger jeg skvetter ganske bra. Men det skal også sies at jeg blir ikke like redd av spillet som jeg fryktet og var forberedt på å bli, for Resident Evil er ikke bare et typisk skrekkspill der du bare skal løpe rundt i mørket, komme deg unna og prøve å overleve, for under hele spillet så har man puzzles nesten overalt og dette synes jeg er litt kult på et hvis, men jeg merker frustrasjonen når puzzelsene skal være så vanskelige å knekke at jeg til slutt må ty til youtube når jeg sitter helt bom fast. Det kan være at jeg kanskje hadde unngått å gjøre dette om jeg ikke hadde kjørt livestream samtidig, men heller spilt det for meg selv.

 

Familien som er i huset tar deg med på det dem kaller en familiemiddag der det serverer deres definisjon av mat, som i hovedsak består av råtne kroppsdeler og innvoller. Man er naturligvis ikke så altfor ivrig på å spise dette og dette starter også familiens største drapslyst på nettopp deg, og dette er det som gjør Resident Evil til det skrekkspill som jeg mener skiller seg ut for andre lignende spill jeg har vært borti.

 

For istedenfor at man bare skal drepe 100 forskjellige monstre så må man heller konsentrere seg om hvert enkelt familiemedlem som er overnaturlige og som også fungerer som ?bosser?.

Disse bossene består av en far, mor og bror og hver av disse har sine egne, overnaturlige krefter og ikke minst personligheter, dette gjør også at spillet for meg blir mer personlig og jeg blir lettere engasjert i hva jeg driver med.

 

Men i det store bildet så kommer det store spørsmålet: Synes jeg Resident Evil er skummelt? Hmmm?. tja?. nei?. jo?. litt kanskje? for når jeg tenker over dette spørsmålet så må jeg også ta i betraktning at jeg kjørte dette spillet på enkleste vanskelighetsgrad, nettopp fordi jeg er en pingle i skrekkspill og fordi at hvis jeg skulle klare å spille dette så langt som jeg overhodet orket og ikke minst få laget en anmeldelse så ville jeg prøve å rushe meg litt gjennom.


 

Og det å rushe seg gjennom Resident Evil kan være lettere sagt en gjort, for som tidligere nevnt så har man puzzles så og si hele veien og det er flere steder man sitter helt fast og når man da sitter fast over tid så forsvinner dødsangsten fra meg og jeg begynner å kjede meg.

 

Man får også våpen i spillet og dette var mye av det som gjorde at jeg klarte å spille meg så langt i spillet som jeg gjorde, for når man holder en øks, kniv, pistol, hagle, flammekaster eller hva det måtte være så føler jeg meg litt tryggere og jeg kan fokusere på hva jeg skal gjøre uten å sitte med en konstant dødsangst.

 

Man kan også crafte, eller som det heter i spillet, kombinere gjenstander du finner til å lage våpen og medisin. Jeg tenker at crafting er sikkert gøy for de som liker det, men for meg som ikke er den største fan av dette med å crafte, men derimot å få våpen og annet utstyr fiks ferdig i hånda så trekker dette noe ned. Jeg synes også at crafting systemet kan være noe vanskelig å forstå.

 

Resident Evil krever en del planlegging. Man må se på mapet henholdsvis ofte for å planlegge ruta man skal ta, man på telle over hver patron man har og antall medisin. Bare det med å ?save? må man også spørre seg selv om er det lureste akkurat der og da. For i dette spillet så er det svært fort gjort å tømme et magasin, man må ha en viss presisjon og det er fort gjort å bomme og hvert bom gjør at det kan bli langt mye vanskeligere å drepe en fiende.


 

For å ta en liten oppsummering av det hele så mener jeg at Resident Evil er et spill som den mest reddharede personen kan klare å spille, rett og slett fordi spillet ikke er så fryktelig skummelt som mange skal ha det til. Jeg skulle gjerne ønske at angstnivået var på et litt høyere nivå og at puzzelsene var noe mer halvert eller noe enklere, for det blir mye frem og tilbake etterhvert og da blir spillet for meg noe kjedelig. Men når det er sagt så synes jeg Resident Evil har en god og sterk historie som jeg hele veien ville finne svaret på. Jeg kan ikke gi dette spillet en 6?er da det er litt for mange ting som jeg synes kunne vært bedre. Men til tross for at jeg er en pingle i denne sjangeren  så føler jeg at Resident Evil er det er et spill jeg faktisk takler, og dette trekker en del opp.

 

Så alt i alt så vil jeg i denne anmeldelsen lande på en terningkast 5. 

 

 

Se min livestream fra Youtube her: 

 


 

 

Jeg og Dan blir partnere!

 



 

 

Denne bloggen brukes i hovedsak til å lage anmeldelser. Men denne gangen har jeg en kunngjøring! for jeg (tigersager) og Dan (VNG-TV) blir nå partere og skal stort sett jobbe sammen med å lage god letsplay, streams, vlog, film og spill anmeldelser og mye mer, så det er bare å å følge med på kanalen vår videre for masse goodshit! 

 

Link til kanalen: 

https://www.youtube.com/channel/UCzR73Wlne3Wcxjqq7yz83sg 


 

Anmeldelse: Titanfall 2: Online

 

 



 

 

 

Generelt sett så er jeg ikke den største fan av online spill, ikke fordi dem nødvendigvis er så himla dårlige, men fordi jeg ikke får dem til, jeg sliter med å se hvor fienden befinner seg, og det irriterer meg altfor mye de gangene det kommer en spiller bak og skyter meg ned, jeg forstår naturligvis at spilleren gjør dette for å samle poeng og kill score da jeg gjør det samme selv, men det er et irriterende moment.


 

Titanfall 2 er et spill der du starter i hovedsak som en såkalt ?pilot?. Du starter opp i en bane der man har et bestemt gjøremål der det som oftest går ut på å drepe andre motspillere eller bots. Botsa og motspillere gir deg score for hver kill, men det er naturligvis å drepe en motspiller som gir mest utslag. Fordelen med å drepe bots, eller roboter/mennesker er at man får opp levlingen litt raskere, man får også en mestringsfølelse når man etterhvert blir bedre, og føler at man rykker fortere opp i grad.


 

Etter hvert som man har ventet en viss tid og evt drept x antall motspillere og bots så kan man kalle på en Titan, dette er den store robot maskinen som du som pilot kan sitte inni og styre og kan være svært effektiv å bruke mot andre titans hvis man bruker den riktig. Disse maskinene kommer som en drop fra himmelen, derfor navnet ?Titanfall?.

 

Når en Titan er klar så vil du få beskjed om at du kan si ifra om du vil ha den droppet. Jeg har i flere tilfeller ventet med å skaffe meg denne maskinen, enkelt og greit fordi jeg ikke føler at jeg klarer å bruke den bra nok eller fordi jeg føler det passer seg bedre å bare fly rundt som en pilot og klatre på vegger og bare skyte og drepe alt som rører på seg, men da ender det med at damen i øret fortsetter å mase på deg om at din Titan er klar, og når dette maset kommer hvert minutt, da begynner det å bli svært irriterende. Til slutt så har jeg bare tilkalt Titan for å få henne til å legge litt på røret.

 

Etterhvert så kan din titan gå i stykker. Da må du enten hoppe ut selv, ha en auto reject eller simpelthen bare blir med i eksplosjonen og dermed dø inni maskinen. Herfra er det bare å starte på nytt og fortsette å drepe som en pilot.

 

Jeg har bare spilt 2 varianter at dette spillet, det er ?attrition? og ?bounty hunt?. attrition baserer seg på å drepe så mange pilots, titans og bots som mulig innen tiden går ut eller at det ene laget har nådd x antall poeng. Bounty hunt baserer seg på noe mer utfordrende, for her skal man drepe det som spillet gir deg beskjed om. Det starter ofte med en liten runde med roboter og mennesker som gir x antall penger for hvert kill. Etterhvert så vil man ha en liten eller stor sum på hånda, disse pengene legger man i en såkalt bank når en runde er over som øker sjansen for å vinne en match

 

Når en spiller dreper deg i dette gamet så vil den spilleren som drepte deg automatisk stjele halvparten av pengene du har på hånda og dermed kan du fra å ha en kjempe sum på hånda gå fra det til å ha halvparten igjen, og beløpet kan gå mye lavere hvis motstanderen rekker å drepe deg nok ganger før du rekker å komme deg til banken.


 

De fleste har sikkert hørt om spillmagasinet Level up og for noen år siden så forlot Jon Cato dette magasinet. Jeg nevner dette fordi jeg husker spesielt det han sier om Call of duty det  at man alltid starter i et helikopter og alltid har en på øret som forteller deg hva du skal gjøre.

 

Dette irritasjonsmomentet merker jeg i Titanfall. Damen som snakker sier ikke direkte hva jeg må gjøre, men jeg føler det blir et mas om hvor flink jeg er og at min titan er ledig.

 

Har du spilt Titanfall 1 og 2 så har du også vært borti ?smart pistol?. Dette er antagelig det mest irriterende våpnet som finnes da det har autoaim. dette betyr at det holder å bare peke på en fiende og så vil pistolen selv markere hvor kula skal gå, og dette kan man gjennomføre med på flere fiender samtidig.

 

Jeg mener at hvis du skal bli god i denne type spill så må du også kunne lære deg å sikte. Ved å bruke en smartpistol så vil du ikke lære deg dette skikkelig, og man blir ansett som en skikkelig noob fordi man ikke klarer å vinne uten automatisk aim.

 

Men likevel elsker jeg spillet  for gang på gang så gjennomfører man matcher, gjerne de samme modsene, men det går ann å variere, og man får en vinnerfølelse når man dreper den 5. motspilleren på rad.

 

Jeg er alltid full fokusert når jeg spiller dette, og kjeder meg aldri, derimot så er Titanfall 2 det spillet som har fått meg til å ose av glede, eller gjort meg så irritert at tastaturet nesten har fått gjennomgå, og det er BRA! Dette betyr bare at jeg klarer å engasjere meg i det jeg driver med. Jeg synes det er gøy å se hvor mye en kan unlocke av våpen etterhvert som jeg går opp i level. Jeg føler at Titanfall gir meg tid til å bli kjent med spillet og ikke minst gir meg tid til å komme litt inn i det slik at jeg kanskje også kan føle meg litt god, og kanskje også bli det. Noe av det mest underholdene med dette spillet er at man kan en sinnsyk bevegelsesfrihet. Man kan løpe langs vegger og ikke minst oppover om man bare bruker rette teknikk, dermed så kan også du og fienden være bokstavelig talt overalt, så det gjelder å ha øya i nakken.



 

Titanfall 2 er et spill jeg med varmt hjerte vil anbefale folk å kjøpe!


 

Terningkast: 5/6 

 

Her spiller jeg Titanfall 2 på twitch! 

https://www.twitch.tv/tigersager89/v/113578374 

(dårlig engelsk)

 

Anmeldelse: Fifa 17 The Journey

                                                 

 

 

Jeg kan innrømme det at fotball ikke er det som ligger øverst på min interesseliste. I alle år så har jeg nærmest hatet fotball og gjorde alt jeg kunne for å slippe å måte i det hele tatt være med på fotballkamp med skolen. Men når det er sagt så er det igjen et eller annet med Fifa som trekker meg og år etter år siden slutten av året 2010 så har jeg kjøpt dette spillet og fått en fin underholdningsopplevelse av det. 

Men hvorfor det egentlig? Hvert år kommer det et nytt Fifa spill og enten så er det selve spill mekanismen som har forandret seg litt eller så er det oppdaterte spillere, og hva er det da som gjør at jeg velger å kjøpe dette spillet år etter år? Jeg har vel i grunn ikke noe godt svar på dette, men det skal sies at nesten hvert år så har jeg tatt meg GOD tid med å kjøpe meg et Fifa spill nettopp fordi jeg ikke har sett helt behovet for å ha det. Dette på grunn av min interesse for fotball.

Fifa 17 var unntaket, og nettopp fordi dem har i denne omgang prøvd seg på et single story game. Dem har med andre ord valgt å utvide Fifas konsept med å lage en egen story og når jeg fikk høre om dette var jeg nesten umiddelbart solgt! Ja, dere hørte riktig, bare NESTEN, for selv om dette var noe nytt så var jeg fremdeles skeptisk til om dette ville være fungerende, men etter å ha prøvd demoen så bare måtte jeg gi det en sjanse, og om jeg syntes det var verdt å betale over 600 kr for spillet tatt i betrakting hvor fotballinteressert jeg er? Svaret er: Njaa?.

The Jurney baserer seg på en historie der man følger et ungt fotballtalent Med navn Alex Hunter. Alex har et støtteaparat som vi får se mye til som for det meste av synlige karakterer er hans mor, bestefar, bestevenn og en litt småsleip manager.   

Alt fra privatlivet til livet i garderoben følger vi Alex i tykt og tynt. Jeg føler historien som engasjerende og skuespillet er gjennomført på en god måte, men der stopper det litt også. Under scenecutsa så prøver Fifa å inkludere deg som spiller litt mer på den måten at du kan selv velge hva Alex skal svare. Her så kan man svare på en iskald, hissig, eller en mer nøytral måte og hver gang det svares så skal dette påvirke alt som skjer rundt Alex. Dette merket ikke jeg mye til. Man kan etter hver kamp se at Alex får flere fans utfra måten han svarer på, hvor mye han tjener og hvor mye han er verdt for en eventuell overgang. Jeg føler dette kun blir en oversikt som jeg ikke får noe særlig ut av. Jeg kan ikke bruke lønna hans eller noe som helst til å oppgradere han på noe hvis, og da gir det for meg lite mening i at denne oversikten skal komme hver gang.

Når man spiller kamp så spiller man mot «maskinen» og da kan man også velge den vanskelighetsgraden som passer deg best. Hvis man ønsker å få en mestringsfølelse og at suksessen til Alex skal gi litt mening samt får litt varierte resultater så vil det være lurt å sette på vanskelighetsgraden på et nivå som gjør at man må jobbe litt for å vinne kampen. Om man derimot ønsker å vinne enkelt og rushe seg litt gjennom spillet så kan man også det, og nettopp dette gjorde jeg store deler av spillet. Resultatet er at jeg begynner å kjede meg for det ble ingen utforing, når i tillegg Alex blir mer og mer populær så føler jeg meg ikke fortjent til det ettersom det med å score var en lek.  Jeg skulle gjerne ha hatt en multiplayer online mulighet i denne delen av spillet da jeg på en måte ikke føler at jeg klarer å forbedre mine ferdigheter av å spille mot en maskin.

 

tilbake til dette om spillet for min del er verdt de 600 kr jeg måtte gi?. Og jeg har en følelse på at The Jurney delen er det som gjør at spillet også blir såpass dyrt, for denne delen er lang! Det tok meg nesten 2 dager å gjennomføre denne historien, ikke fordi storyen i seg selv er kjempe lang, men det er mange, mange, mange kamper man skal gjennom og mange, mange treningsøvelser/dager man også skal gjennom, og dette gjør også spillet ensformig for min del, som i utgangspunktet ikke er noen fotballentusiast, så synes jeg dette Fifa spillet er i det dyreste laget.

Det er fort gjort å bli banens beste spiller hvis man kjører en enkel vanskelighetsgrad, da blir man dratt inn på intervju av en journalist som man hører stemmen til, men nærmeste man kommer hennes utsende er hånda som holder i mikrofonen. Jeg syntes EA, Frostbite eller hvem som har laget dette spillet kunne ha vært litt mer kreativ med spørsmål og svar, for hvis man blir banens beste en del ganger så kommer ofte nøyaktig de samme spørsmålene gang på gang. Dette syntes jeg ødelegger mye av effekten av å være en proffspiller og få litt honør for å være banens beste.

Konklusjon

 

Pluss: Fin og engasjerende historie. Vanskelighetsgrad kan tilpasses etter behov. Norsk teksting. Engasjerende slutt hvis man vinner. Bedre og mer presist cornersystem. Scenecutsene er passe lange, gir mening og forståelse og kommer når du faktisk vil ha det istedenfor å bare være et irriterende moment.

 

Minus: Storyen varer litt for lenge. Høy pris. Fans og lønna får man svært lite ut av. Gjentagende svar og spørsmål etter kamp. Ingen online multiplayer løsning.

Terningkast: 4

Her streamer jeg The Journey

 


 

 

 

 

 

 

 

Framtidsplaner!



 

 

Det er en stund siden jeg la ut noe som helst på min YT kanal og dette er pga pcen min crasha og måte på service. Det er ikke så lenge til jeg får tilbake pcen og i mellomtiden så har jeg sittet å planlagt en del for kanalen videre.

Jeg kommer fremdeles til å satse på diverse skrekk/zombiespill, men jeg ønsker også  å få mer Vlog på kanalen. Det er svært begrenset hva jeg får til å lage av Vlog men det jeg har startet litt opp med er en spalte som heter "Tips og triks". 

Konseptet er at jeg, en gang i uka skal legge ut et klipp der jeg gjør et eller annet som kan anses som en hverdagsproblem, eller noe som egentlig ikke er et problem fra før, men som kan gjøre ting enda litt enklere. For å få inspirasjon til ideer jeg kan teste ut så trenger jeg deres hjelp! Så skriv gjerne i kommentarfeltet hva dere vil ha noen tips og triks!

 

Her får dere en video som vise en litt enklere måte å påføre hårvoks! Beklager at denne vidoen ble overdrevent lang!

 


 

Les mer i arkivet » Januar 2017 » Oktober 2016 » September 2016
hits